
01
دعوة واضحة
الكشك لديه بضع ثوان فقط لشرح نفسه. تعرض الشاشة الافتتاحية القوية ما يمكن للزائرين إنجازه والمدة التي يستغرقها ومن أين يبدأون. يجب أن تدعو الواجهة إلى اتخاذ إجراء دون الحاجة إلى تعليمات من الموظفين.
02
أربعة قرارات بسيطة
الرحلة قصيرة عمدًا: التقط صورة أو قم بتحميلها، واختر مشهدًا، وراجع النتيجة واستلمها. يمكن للخيارات الاختيارية أن تثري التجربة، ولكن المسار الرئيسي يجب أن يظل مرئيًا دائمًا.
- التقاط أو تحميل
- حدد قالبًا أو سمة
- إنشاء ومعاينة
- تلقي عن طريق QR أو الرابط أو البريد الإلكتروني
03
مصممة للمكان المحيط بها
يجب أن يشعر الكشك الفعلي وتصميم شاشته ومكتبة المحتوى الخاصة به بالارتباط بالمكان. يمكن للكشك الداخلي المدمج والمقصورة الخارجية وإعدادات الأحداث ذات العلامات التجارية مشاركة نفس الرحلة الأساسية بينما تبدو مختلفة تمامًا.


